Creando el F-16

Bienvenidos a este estupendo curso de Autodesk Maya.

Este curso demuestra como el modelado poligonal no sólo es el ideal para crear personajes, sino bien utilizado también para crear cualquier objeto inorgánico, además de modelar el F-16 crearemos el uv map, texturizaremos nuestro modelo y veremos el poder de las partículas en Maya creando humo y fuego.

Al termino del curso habrás completado toda una línea de trabajo desde modelado hasta texturas y partículas.

Instructor
Edrey Aldana

No. de lecciones
30

Duración total
3 hrs. 38 min.

Software necesario
Maya 2010 en adelante

Precio
40 USD

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