Creando ciclos de caminado en Maya

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Aprende a crear ciclos de caminado para tus personajes dotándoles de personalidad, utiliza el graph editor para manipular la animación fácilmente, cambiaremos rápidamente algunas partes del ciclo con las capas de animación y para finalizar convertiremos el ciclo a keyframes reales.

  • Creando ciclos de caminado en Maya
    • 1.- Ajustando opciones y personalizando el área de trabajo
    • 2.- Creando la primera pose del ciclo
    • 3.- Cerrando los puños del personaje

Instructor

Admin bar avatar Edrey Aldana

$20.00