Bienvenidos a este estupendo curso de Autodesk Maya y ZBrush.
Aprende a crear paso a paso cada pieza de nuestro personaje en Maya ayudándonos de las nuevas herramientas de modelado como el modeling toolkit, para finalmente llevar nuestro robot a ZBrush y agregar los detalles finales.
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Creando un robot en Maya y ZBrush
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Material del curso
- 1.- Personalizando interfaz
- 2.- Creando nuestro personaje base
- 3.- Creando la mano base del robot
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4.- Visualizando de forma general nuestro robot
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5.- Finalizando personaje base
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6.- Preparando el modelo y las herramientas a utilizar
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7.- Modelando el frente de la pierna
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8.- Modelando la parte lateral externa de la pierna
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9.- Ajustando algunas formas
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10.- Creando la parte trasera de la pierna
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11.- Agregando algunos detalles
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12.- Finalizando las partes principales de la pierna
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13.- Dando grosor a nuestras piezas
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14.- Definiendo las esquinas de nuestras piezas
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15.- Ajustando algunas esquinas y vértices
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16.- Agregando los accesorios de la rodilla
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17.- Agregando más detalles
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18.- Creando distintos accesorios
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19.- Rellenando los huecos con accesorios
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20.- Conectando los soportes del pie
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21.- Finalizando la pierna
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22.- Creando el hombro de nuestro robot
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23.- Creando el hombro de nuestro robot parte 2
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24.- Acomodando vértices
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25.- Creando la palma de la mano
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26.- Creando los dedos
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27.- Dando grosor al hombro
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28.- Conectando el brazo
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29.- Creando la unión entre el torso y el brazo
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30.- Creando los detalles de la unión
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31.- Finalizando detalles
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32.- Creando la base del torso
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33.- Completando el torso
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34.- Modelando la espalda del robot
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35.- Ajustando vértices
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36.- Modelando el área de la cabeza
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37.- Dando grosor y definiendo esquinas
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38.- Visualizando el aspecto general del robot
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39.- Creando el relleno del robot
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40.- Finalizando el relleno
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41.- Modelando la cabeza de nuestro robot
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42.- Creando los ojos
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43.- Rompiendo la simetría del modelo
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44.- Creando el hombro derecho
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45.- Finalizando el hombro
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46.- Dando grosor al brazo derecho
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47.- Finalizando el modelado de nuestro robot en Maya
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48.- Detalles finales en Maya
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49.- Exportando nuestro robot a ZBrush
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50.- Importando el robot en ZBrush
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51.- Detallando nuestras piezas en ZBrush
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52.- Agregando más detalles
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53.- Aplicando el detalle generado en ZBrush en Maya
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Reviews
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Muy buen curso
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