Modelado, Texturizado y Rigging de un personaje cartoon en Maya 2018

28 students

Aprende todo el proceso en la creación de un personaje, desde referencias, modelado, la creación del UV map y el texturizado, hasta crear un rig completo para animación, todo en este completo curso.

Lecciones: 41
Software: Maya 2018 en adelante, ZBrush 4 en adelante

  • Modelado, Texturizado y Rigging de un personaje cartoon en Maya 2018 - Modelado
    • 1.- Referencias
    • 2.- Creando el brazo y la pierna
    • 3.- Creando el torso
  • Modelado, Texturizado y Rigging de un personaje cartoon en Maya 2018 - Texturizado
  • Modelado, Texturizado y Rigging de un personaje cartoon en Maya 2018 - Rigging

Instructor

Admin bar avatar Edrey Aldana

$29.00