Modelado, Texturizado y Rigging de un personaje cartoon en Maya 2018

40 students

Aprende todo el proceso en la creación de un personaje, desde referencias, modelado, la creación del UV map y el texturizado, hasta crear un rig completo para animación, todo en este completo curso.

Lecciones: 41
Software: Maya 2018 en adelante, ZBrush 4 en adelante

  • Modelado, Texturizado y Rigging de un personaje cartoon en Maya 2018 - Modelado
    • 1.- Referencias
    • 2.- Creando el brazo y la pierna
    • 3.- Creando el torso
  • Modelado, Texturizado y Rigging de un personaje cartoon en Maya 2018 - Texturizado
  • Modelado, Texturizado y Rigging de un personaje cartoon en Maya 2018 - Rigging

Instructor

Admin bar avatar Edrey Aldana

Mi nombre es Edgar Edrey Aldana, soy instructor profesional de 3D y VFX certificado por Autodesk en Maya, imparto cursos sobre modelado, texturizado, rigging, animación 3D y VFX principalmente en Maya, ZBrush, PFTrack y After Effects, soy fundador de la web rey3d, página internacional de habla hispana donde impartimos dichos cursos, también me desenvuelvo como modelador y texturizador 3D de escenarios y props en proyectos como freelance, en 2016 dirigí mi primer cortometraje “Héroes” para el Ecofilm en la Ciudad de México.

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Reviews

  • ivandj9

    muy bueno

    Buen curso para aprender, lo recomiendo
  • Admin bar avatar

    melvin

    genial

    este curso es el indicado para avanzar en tus metas de crear personajes
$29.90 $14.90