Blender desde cero a PRO
Blender desde cero a PRO
About Course
Si eres un artista 3D en otro software o simplemente eres nuevo en el 3D y buscas aprender a utilizar Blender desde cero de forma profesional para animación de personajes 3D, este es el diplomado ideal para ti.
No requieres ningún conocimiento previo, vamos desde cero. A lo largo de las clases aprenderás a crear una animación completa paso a paso, conociendo todas sus etapas, desde crear el personaje, texturizarlo, crear el rig para que pueda ser animado, hasta crear el escenario, animar el personaje y renderizar la escena final. Además, conocerás otros tips que el instructor utiliza para acelerar su trabajo en Blender.
Iniciaremos con la interfaz y navegación básica de Blender por si nunca has utilizado el programa. De ahí partiremos con las principales herramientas de modelado para personajes y objetos inorgánicos, para crear nuestro propio personaje. Aprenderemos el uso de materiales, UVs y texturas en el programa. Después conoceremos el proceso de rigging de personajes, para riggear nuestro propio personaje. De ahí pasaremos a aprender los principios de animación más importantes para animación de personajes 3D, y animaremos el propio. Finalmente aprenderemos sobre iluminación y render, para obtener nuestra animación final.
Como extra, aprenderemos sobre trackeo de cámara y edición incorporados en el mismo Blender.
Si vienes de Maya, el instructor ha preparado un par de lecciones para que te sientas cómodo desde el inicio al usar Blender.
Course Content
Blender desde cero
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Clase 1: Interfaz, manipulación y nuestro primer modelo en Blender
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Clase extra: Resumen operaciones básicas en Blender
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Clase 2: Herramientas de modelado principales
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Clase 3: Modelado con curvas
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Clase 4: Deformadores y modelado de una espada
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Clase 5: Modelado de un personaje y materiales en Blender
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Clase extra: Feedback a un personaje
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Clase 6: Rigging en Blender
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Clase extra: Rig de un personaje con plug-in
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Clase 7: Principios de animación en Blender
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Clase 8: Herramientas de animación en Blender
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Clase 9: Iluminación y tips de escena
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Clase 10: Trackeo de cámara y render en Blender
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