Creación de un personaje 3D para videojuegos con Blender y Substance Painter

10 estudiantes

En este curso aprenderemos a crear un personaje a partir de una imagen de referencia, crearemos el personaje low poly, teniendo en cuenta las bases del modelado poligonal, a partir del low poly crearemos el high poly para crear detalles mas finos al personaje, pasaremos a crear los UVs para poder texturizar el personaje en Substance Painter. Crearemos el bake de textura para generar la información de normal map y ambient oclussion, exportaremos las texturas de Substance Painter a Bender y crearemos un set de iluminación para sacar el render final en Eevee.

  • Introducción
  • Modelado de personaje en Blender 2.82a
  • Texturizado y render del personaje

Instructor

Me llamo Orlando Rengifo Ávila tengo 29 años de edad, soy generalista 3D. Diseñador gráfico, especializado en modelado y animación de personajes y motion graphics. manejo AUTODESK MAYA 2020, ZBRUSH 2020, SUBSTANCE PAINTER Y BLENDER. Programas de ADOBE como AFTER EFFECTS, ILUSTRATOR y PHOTOSHOP. Llevo mas de 11 años en la industria del 3D, pasando por varios programas, solidificando las habilidades necesarias para darse conocer en la industria del 3D

0.00 average based on 0 ratings

5 Star
0%
4 Star
0%
3 Star
0%
2 Star
0%
1 Star
0%
$29.90 $9.90