Creación de un personaje 3D para videojuegos con Blender y Substance Painter
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Introducción
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Modelado de personaje en Blender 2.82a
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Modelado de cabeza completa
32 min
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Modelado de tronco y brazos
24 min
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Unión de geometría y modelado de piernas
37 min
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Modelado de la mano
30 min
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Modificando la geometria de la mano
23 min
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Modelando el pie y el cuello
21 min
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Modelado de cinturón
35 min
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Limpieza de geometría-cuerpo
20 min
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Unión de orejas y cuello a la cabeza
27 min
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Modificando la cabeza
17 min
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Modelado de capa y nombrando la geometría
37 min
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Detalles de ropa en high poly
32 min
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Modelado de cabeza completa
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Texturizado y render del personaje
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Abrir UVs
33 min
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Exportando a Substance Painter
17 min
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Introducción a Substance Painter
25 min
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Texturizado en Substance parte 1
26 min
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Texturizado en Substance parte 2
28 min
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Texturizado en Substance parte 3
11 min
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Aplicando texturas y render final parte 1
11 min
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Aplicando texturas y render final parte 2
24 min
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Aplicando texturas y render final parte 3
05 min
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Abrir UVs
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