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Objetivo y material del curso
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Modelado de la casa
- 1.- Personalizando interfaz
- 2.- Creando la base
- 3.- Creando ventanas y puerta
- 4.- Dando el toque cartoon a nuestra casa
- 5.- Creando la escalera y piezas principales
- 6.- Creando la terraza y barandales
- 7.- Modelando el techo de la terraza
- 8.- Creando los marcos de la ventana
- 9.- Finalizando el modelado de la ventana
- 10.- Duplicando y acomodando las otras ventanas
- 11.- Creando la puerta
- 12.- Creando las tejas
- 13.- Modelando el desague
- 14.- Creando los detalles del desague
- 15.- Creando el otro tubo mediante curvas
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Modelado y posicionamiento de props (set dressing)
- 16.- Esculpiendo el terreno
- 17.- Creando las rocas y el buzón
- 18.- Modelando el buzón
- 19.- Finalizando el buzón y completando las escaleras
- 20.- Creando el poste y los cables de luz
- 21.- Modelando las lamparas y la escalera
- 22.- Modelando el bote de basura
- 23.- Creando la pala y acomodando los accesorios
- 24.- Modelando la carretilla
- 25.- Finalizando el modelado de los accesorios
- 26.- Importando accesorios restantes
- 27.- Organizando nuestra escena con ayuda del outliner
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Modelado de la camioneta
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Creación de UV maps, texturas y baking
- 35.- Creando nuestro UV map de la casa
- 36.- Finalizando UV map
- 37.- Texturizando la paredes de nuestra casa
- 38.- Haciendo el baking de texturas a UV map
- 39.- Uniendo las texturas
- 40.- Texturizando otra pieza de la casa (resumen)
- 41.- Baking del resto de texturas
- 42.- Creando el baking de otro cuadrante
- 43.- Texturizando la terraza
- 44.- Generando detalles a partir de la textura
- 45.- Transfiriendo UV maps
- 46.- Compartiendo el mismo UV map
- 47.- Texturizando el terreno
- 48.- Finalizando el terreno
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Simulación de ropa
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Vegetación
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Integrando el fondo
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