Guía de aprendizaje

Te compartimos esta guía de aprendizaje para estudiar los cursos de forma ordenada.

Hemos dividido y ordenado cada uno de los cursos por área y dando prioridad a los conocimientos necesarios para desarrollar tus habilidades como artista en cada especialidad.

Creación de personajes 3D

Modelado, texturizado y rigging de un personaje cartoon en Maya 2018
Creación de personajes cartoon para animación en Maya
Creación de un orco en Maya, Mudbox, ZBrush y Substance Painter 2019
Creación de UV maps y baking en Maya
5
Esculpiendo un dragón en ZBrush
6
Creando cabello realista en Maya
7
Creando un robot en Maya y ZBrush
8
Introducción exprés a Mudbox 2018

Creación de props y escenarios 3D

Modelado inorgánico en Maya
Creando assets para videojuegos en Maya
Creando escenarios cartoon en Maya
Creación de assets para videojuegos con Maya, ZBrush y Substance Painter 2019

Rigging y animación de personajes 3D

Los 12 principios de animación
Creando ciclos de caminado en Maya
Animando al super héroe
Animación de personajes 3D con Maya
5
Flujo de trabajo para un plano animado de acting
6
Creando a Hulk Vol. 3 Rigging
7
Rigging de personajes 3D en 60 minutos con Maya 2020
8
Transfiriendo animación en Maya

VFX

Rompiendo un puente en Maya con Bullet
Creando una cascada en Maya con Bifrost
Creando explosiones en Maya Vol. 2
Trackeo de cámara y composición con Nuke
5
Composición de 2D a 3D en After Effects
6
Creando multitudes en Maya con Golaem
7
Simulando fluidos y partículas en Maya

¿Tienes alguna duda?