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Esculpido de creaturas hiperrealistas con ZBrush
Creación de un personaje 3D para videojuegos con Blender y Substance Painter
Creando escenarios cartoon en Maya y Substance Painter Vol. 2
Creando escenarios en Maya y Substance Painter – El callejón
Creación de personajes femeninos cartoon para animación en Maya
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Creación de personajes cartoon para animación en Maya
Rigging de personajes 3D en 60 minutos con Maya 2020
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Creación de assets para videojuegos con Maya, ZBrush y Substance Painter 2019
Iluminación y materiales en escenas de interior con Arnold
Introducción exprés a Mudbox 2018
Modelado, Texturizado y Rigging de un personaje cartoon en Maya 2018
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Esculpiendo un dragón en ZBrush
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Creando una cascada en Maya con Bifrost
Composición de 2D a 3D en After Effects
Trackeo de cámara y composición con Nuke
Creando un tornado y polvo en Maya
Creando explosiones en Maya Vol. 2
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Los 12 principios de animación
Transfiriendo animación en Maya
Animación de personajes 3D con Maya
Animando al super héroe (Vol. 2 del super héroe)
Modelando un auto deportivo en Maya
Modelado inorgánico en Maya
PACK 2 en 1 – Modelando y texturizando una escena exterior en Maya + Render con V-Ray
Creando cabello realista en Maya
Creando un robot en Maya y ZBrush
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