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Creando escenarios cartoon en Maya
Creando un robot en Maya y ZBrush – (English version available)
Esculpiendo un dragón en ZBrush
Creando cabello realista en Maya – (English version available)
Modelado inorgánico en Maya
Creando ciclos de caminado en Maya
Creando a Hulk Vol. 3 Rigging – (English version available)
Flujo de trabajo para un plano animado de acting
Los 12 principios de animación
Animando al super héroe (Vol. 2 del super héroe)
Animación de personajes 3D con Maya
Creando multitudes en Maya con Golaem
Rompiendo un puente en Maya con Bullet
Creando una cascada en Maya con Bifrost
Composición de 2D a 3D en After Effects
Trackeo de cámara y composición con Nuke
Creando explosiones en Maya Vol. 2
Modelado, Texturizado y Rigging de un personaje cartoon en Maya 2018
Transfiriendo animación en Maya
Iluminación y materiales en escenas de interior con Arnold
PACK 2 en 1 – Modelando y texturizando una escena exterior en Maya + Render con V-Ray
Modelando un auto deportivo en Maya
Creación de assets para videojuegos con Maya, ZBrush y Substance Painter 2019
Creación de un orco con Maya, Mudbox, ZBrush y Substance Painter 2019
Rigging de personajes 3D en 60 minutos con Maya 2020 – (English version available)
Creación de personajes cartoon para animación en Maya
Creando escenarios cartoon en Maya y Substance Painter Vol. 2
Creando escenarios en Maya y Substance Painter – El callejón
Creando personajes infantiles cartoon para animación en Maya
Creación de un personaje 3D para videojuegos con Blender y Substance Painter
Creando un tornado y polvo en Maya
Esculpido de creaturas hiperrealistas con ZBrush
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